Hello les Makers 👋
Il y a une semaine environ, j’ai lancé une toute nouvelle app.
Ou plutôt… une toute nouvelle marketplace, Nocode Market !
Nocode Market c’est LA marketplace pour acheter et revendre des applications faites avec des outils nocode.
Une plateforme que j’aurais aimé avoir l’année dernière, quand j’ai voulu revendre mon app Infinit Backgrounds.
Bref, quelques jours après le lancement officiel, il est désormais tant de faire un premier bilan :
Où est-ce que j’en ai fait la promo ?
Combien d’utilisateurs inscrits ?
Combien de clients ?
D’où viennent les utilisateurs ?
Est-ce qu’il y a des offres de ventes ? Est-ce que je suis confiant pour la suite ?
Accrochez-vous, je vous raconte tout dans cette édition !
C’est parti.
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Un lancement prometteur, même si (absolument) rien n’est gagné
Avant toute chose, il faut savoir que l’idée de Nocode Market me trottait depuis plusieurs mois dans la tête (je l’avais noté dans ma loooonnnggguue liste d’idées “potables” d’app / Saas / micro-Saas, stockée sur mon iphone).
En fait, elle est restée dans un coin de mon esprit depuis ce jour où j’ai cherché une plateforme pour mettre en vente Infinit Backgrounds, et que je me suis rendu compte qu’il n’existait absolument aucun endroit dédié aux projets nocode.
Je trouvais ça dingue.
Elle était donc là, en suspens, jusqu’à il y a 1 mois où je me suis dit “tiens, et si j’essayais de racheter une petite app, pour la faire grossir ?”.
Bien évidemment, il fallait que cette soit réalisée avec Bubble —> Techno que je maîtrise le mieux, bien plus safe pour faire évoluer et scaler un projet, en plus de réduire drastiquement le temps de prise en main.
Et, vous vous en doutez, même constat : aucune plateforme d’achat / revente de business ne proposait de catégorie nocode.
À part faire un post LinkedIn ou un post sur le forum de Bubble “Coucou, j’aimerais racheter une app qui fait environ 150 et 300€ de MRR, qui a svp ?”, aucun moyen de trouver ce fameux projet à racheter.
J’ai donc décidé qu’il était temps : Nocode Market allait voir le jour.
Un projet cool, mais des questions sur la viabilité du projet qui reste en suspens
Je vais être franc : je ne suis pas aujourd’hui 100% convaincu de la viabilité du projet.
Le nocode reste une niche, et les apps rentables développées avec ces outils ne sont pas encore légion (à la différence des sites d’affiliation ou de dropshipping par exemple).
Cela s’explique très simplement par plusieurs facteurs :
La plupart des personnes qui développent avec ces outils abandonnent en cours de route (des personnes sans experience technique à la base, qui ont sous-estimé la charge de travail)
Parmi les apps qui sont lancées, 99% échouent (c'est le cas de manière générale d’ailleurs, pas que dans le nocode)
Beaucoup d’applications qui sont développées avec ces outils le sont soit dans le cadre d’outils internes pour entreprise, ou alors dans le cadre d’un lancement de startups dont l’app serait le produit —> Ce ne sont donc pas des “revendables”
Je peux confirmer tous ces points de par mon expérience de coach : sur les 200 et quelques personnes que j’ai accompagnées ces 2 dernières années, très très peu ont encore aujourd’hui une application qui tourne et qui rapporte de l’argent tous les mois.
C’est la dure réalité du marché !
La question à 1 million (au moins) pour ce projet est donc :
Est-ce qu’il y a assez de projets nocode “rentables” sur le marché pour pouvoir faire tourner une marketplace ?
Honnêtement, je n’en sais rien !
Mais pour avoir la réponse, il fallait lancer quelque chose.
C’est donc chose faite :)
Maintenant que l’app est publique et accessible à tous, faisons un petit bilan quelques jours après le lancement.
Un mot sur le business model
Comme d’habitude, lancer un nouveau projet c’est très bien, mais il faut qu’il rapporte un peu d’argent / de la maille / de la caillasse 💰💶
Pour Nocode Market je suis parti sur un business model assez simple : je fais payer les acheteurs.
Publier une annonce est donc gratuit (mais la véracité de l’annonce est vérifiée manuellement).
Concernant la consultation de ces dernières, les acheteurs ont accès à une version “limitée” de celles-ci, avec plusieurs infos clés masquées (dont l’identité du créateur).
Afin d’accéder à la version complète et pouvoir envoyer un message privé au vendeur, il faut souscrire un abonnement “Buyer premium”, 99$ par an.
J’ai trouvé que cela faisait sens, dans la mesure où quelqu’un qui souhaiterait acheter une app voudrait pouvoir étudier le marché sur plusieurs mois avant de se décider.
Cela lui laisse donc 12 mois (à moins de 9€ par mois) pour se lancer.
De mon côté, l’abonnement “annuel” me permet d’assurer 12 mois de revenus sans churn.
C’est un business model qui est aujourd’hui utilisé par la plupart des acteurs du secteur (microns, acquire, dot market…).
La promotion
Pour faire commencer à faire parler du produit et à le faire connaître, voici ce que j’ai fait :
Un mail à ma mailing list (environ 2000 personnes, un taux d’ouverture de 38%)
Un post sur le forum Bubble (159 vues à l’heure où j’écris ces lignes)
Un post sur les forums des principaux outils nocode : Weweb, Adalo, Xano, Softr, Glide, Framer —> L’avantage c’est qu’ils utilisent tous la même solution de forums, pratique et ça fait gagner du temps !
Un post sur le groupe facebook French Startup
Un post sur deux Subreddits : Bubble, sideproject
Un post sur Hackernews
J’ai également ajouté la marketplace sur plusieurs “directories” pour avoir des backlinks gratuits et, on ne sait jamais, attirer quelques personnes en plus.
(Rappelons-nous que pour Infinit Backgrounds, être référencé sur des directories “outils IA” m’avait rapporté +1000 users !)
J’ai donc posté l’app sur les sites suivants :
Lorsqu’on lance un nouveau produit, tout est bon pour attirer des inscrits !
Les premiers résultats
Alors… ça a donné quoi du coup ?
Sans plus attendre, voici les chiffres :
Inscrits à la plateforme : 76 users
Nombre de listings (app en vente) : 7, toute pour des apps faites avec Bubble (j’y vois le signe que c’est vraiment le meilleur outil 🔥)
À noter qu’à part deux qui ont un MRR (revenu récurrent mensuel) d’environ 300€, les autres sont des apps terminées mais qui n’ont pas d’utilisateurs actifs.
Nombre d’utilisateurs payants : 0 (pour l’instant ?)
Répartition des inscrits par canal de communication :
Forum bubble : 12
Ma mailing list : 46
Forum weweb : 1
Reddit : 3
Forum Adalo : 4
Forum Framer : 1
Forum Glide : 1
Indie Hackers : 1
Inconnu : 7
Clairement, on constate que la majorité des inscrits viennent de ma communauté.
Et c’est plutôt bien, je ne soulignerai jamais assez l’importance d’avoir sa propre audience !
Les next steps
Personne n’a encore payé pour avoir accès aux annonces complètes, mais je ne me fait pas d’illusions.
Cela va prendre du temps.
L’important maintenant est de faire connaître la plateforme.
Je vais me laisser quelques mois (d’ici à cet été probablement) pour valider ou non le concept.
Il faut donc que je continue les actions pour présenter Nocode Market.
Voici les différentes choses que j’ai en tête et que je vais faire dans les prochains jours :
Posts LinkedIn
Une vidéo sur ma chaine Youtube
Payer le service Uneed qui permet d’inscrire automatiquement son app sur des dizaines de site “dirctories” —> Parfait pour avoir des backlinks
Aller chercher manuellement des apps intéressante à vendre sur le site, pour donner envie aux acheteurs de souscrire à un abonnement —> Twitter et Threads regorgent d’Indie Hackers, je devrais pouvoir en trouver quelques uns avec des apps qui vivottent.
Bref, pas mal de chose à mettre en place, je vous tiendrai au courant de l’évolution !
En attendant, si le concept vous intéresse, que vous avez une app à mettre en vente ou que vous souhaitez en racheter une, c’est par ici que ça se passe !
À la prochaine,
MaximeSi cette newsletter vous plait, n’hésitez pas à en parler autour de vous et à partager le lien d’inscription.
J’ai l’ambition (un peu folle ?) de lancer un mouvement de personnes qui osent et lancent des projets sans contraintes et rapidement.
Soyons ce mouvement ! :)Et si ce post vous a plu, mais que vous n’êtes pas encore inscrit… 👇